domingo, 14 de septiembre de 2014

¿Qué es la computación cuántica?

La teoría de la computación cuántica surge en 1981 cuando Paul Benioff expuso su teoría para aprovechar en las computadoras las leyes de la mecánica cuántica. En lugar de utilizar voltajes eléctricos, se trabaja a nivel de cuanto. En la computación digital, un bit sólo puede tomar únicamente dos valores el cero o el uno. En la computación cuántica al intervenir las leyes de la mecánica cuántica, la partícula puede estar en superposición coherente: puede ser 0, 1 y puede ser 0 y 1 a la vez (dos estados ortogonales de una misma partícula subatómica). Eso permite que se puedan realizar varias operaciones al mismo tiempo, según el número de qubits. El número de qubits indica la cantidad de bits que pueden estar en superposición. Con los bits convencionales, en un registro de tres bits, hay ocho valores posibles y el registro sólo puede tomar uno de esos valores. En cambio, si tenemos un vector de tres qubits, la partícula puede tomar ocho valores distintos a la vez gracias a la superposición cuántica. Así, un vector de tres qubits permitiría un total de ocho operaciones en paralelo. El número de operaciones es exponencial con respecto al número de qubits. Para hacerse una idea de este gran avance, una computadora cuántica de 30 qubits equivaldría a un procesador convencional de 10 teraflops (10 millones de millones de operaciones en coma flotante por segundo), cuando actualmente las computadoras trabajan en el orden de gigaflops (miles de millones de operaciones). [caption id="attachment_2823" align="aligncenter" width="300"]qubit - computación cuántica computación cuántica[/caption] El siguiente video te puede sacar algunas dudas Dado que todos los métodos de encriptación actuales aprovechan las dificultades computacionales para que sea muy dificil de resolverlos, la computación cuántica puede romper con esta barrera. Todas las metodologías utilizadas para encripción (claves bancarias, información sensible de los gobiernos, etc) podría ser revelada con mayor facilidad aprovechando estas nuevas características. Ver el artículo de Fayerwayer: NSA estaría trabajando en computación cuántica para romper cualquier cifrado (Agencia Nacional de Seguridad de los Estados Unidos) Fuente: Wikipedia - Computación cuántica

Martin Cooper en 1973 y la evolución de la telefonía movil

Podemos decir que el sistema de telefonía móvil en argentina tiene menos antenas de las que se requieren ya que existen problemas de comunicación 3G en muchos lugares del país y la cobertura básica tampoco es buena. A pesar de que la venta de celulares en Argentina crece día a día, las empresas no hacen las inversiones que los usuarios esperan para poder tener una buena calidad de servicio. Por otro lado, se ha licitado para que se instale en menos de un año, antenas 4G en Argentina, las espectaticas deberían ser altas, pero dada la experiencia con 3G, muchos se inclinan a pensar que vamos a contar con una excelente tecnología, pero administrada de manera ineficiente y con muchos problemas de comunicación. Espero que esto no suceda y que se invierta lo necesario para que se pueda sacar provecho a esta excelente tecnología. Para que conozcas un poco acerca de las 4 generaciones, te cuento un poco sobre la historia y evolución de los celulares desde sus inicios. El 3 de abril de 1973, un directivo de Motorola (Martin Cooper) realizó la primer llamada desde un teléfono movil, en el contexto del proyecto DynaTAC 8000X. La llamada la hizo a su mayor competidor en el sector de telefonía: Joel Engel, de Bell Labs de AT&T. [caption id="attachment_2966" align="aligncenter" width="213"]DynaTAC 8000X DynaTAC 8000X[/caption] [caption id="attachment_2967" align="aligncenter" width="250"]motorola-dynatac-8000x Martin Cooper[/caption] El DynaTAC 8000X es presentado oficialmente en el año 1984, año en que se empezó a comercializar. El teléfono pesaba alrededor de 1 kg, tenía un tamaño de 33.02 x 4,445 x 8,89 centímetros y su batería duraba una hora de comunicación o una jornada laboral en espera. Contaba con pantalla de LED. En la década del noventa comenzaron a comercializarse los celulares llamados de segunda generación 2G, en donde se pasa de comunicaciones analógicas a digitales, con una mejor calidad, mayor seguridad y facilita la construcción de los aparatos. El estándar que ha universalizado la telefonía móvil fue GSM: Global System for Mobile communications o Groupe Spécial Mobile. Este Estandar europeo tiene los siguientes principios:
  • Buena calidad de voz (gracias al procesado digital).
  • Itinerancia (Roaming).
  • Deseo de implantación internacional.
  • Terminales realmente portátiles (de reducido peso y tamaño) a un precio asequible.
  • Compatibilidad con la RDSI (Red Digital de Servicios Integrados).
  • Instauración de un mercado competitivo con multitud de operadores y fabricantes
Las necesidades de intercambio de información multimedia y una mayor velocidad, hacen que surga la generación 2.5G que agrega los siguientes servicios:
  • EMS: servicio de mensajería mejorado que permite la inclusión de melodías e iconos dentro del mensaje basándose en los sms; un EMS equivale a 3 o 4 sms.
  • MMS (Sistema de Mensajería Multimedia) Este tipo de mensajes se envían mediante GPRS y permite la inserción de imágenes, sonidos, videos y texto.
Tecnologías GPRS y EDGE:
  • GPRS (General Packet Radio Service) permite velocidades de datos desde 56 kbit/s hasta 114 kbit/s.
  • EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution) permite velocidades de datos hasta 384 kbit/s.
Luego aparece la tecnología 3G con el objetivo de aumentar la capacidad de transmisión de datos para poder ofrecer servicios como la conexión a Internet desde el teléfono movil, la videoconferencia, la televisión y la descarga de archivos. Actualmente la demanda de los usuarios conlleva a tener velocidades de transmisión elevadas, llevando a la generación 4G Generaciones de estándares inalámbricos, desde el 2G hasta el actual 4G

celulares con tecnología 4G

A continuación te dejo una tabla que presenta las principales características de cada Generación

1G

  • Red analógica

  • Transmisión de voz únicamente

  • Calidad limitada

2G

  • Miles de protocolos implementados desde 1990 hasta 2000

  • Contempla las tecnología móviles GSM, TDMA y CDMA

  • Generación que dio vida al SMS

  • Permite encriptación de datos

2.5G

  • Paso intermedio entre 2G y 3G (medio obvio)

  • Contempla transmisión de datos de 56 kbit/s a 115 kbp/s

  • Permite navegación WAP, envío de MMS y servicios IPV4 (internet)

  • Tecnología de transmisión de datos: GPRS

2.75G

  • Nombre marketinero (casi 3G) e implementado en 2003

  • Alcanza velocidades de transmisión de datos hasta 236.8 kbit/s

  • Tecnología de transmisión de datos: EDGE

3G

  • En una red 3G es posible hablar y transmitir datos simultáneamente

  • Permite internet, tv móvil y videollamadas

  • Alcanza velocidades de transmisión de datos hasta 2 mb/s

  • Tecnología de transmisión de datos: W-CDMA

3.5G

  • Es básicamente 3G potenciado

  • Alcanza velocidades de transmisión (teóricas) de hasta 14 mb/s

  • Tecnología de transmisión de datos: HSDPA

  • Casi todas las redes 3G son redes 3.5G

3.75G

  • 3.5G potenciado (también conocido como 3.9G)

  • Tecnología de transmisión de datos: HSUPA

4G

  • Estándar no totalmente estandarizado (WTF)

  • Wi-Max y LTE son los protocolos que más se le acercan

  • Compatibilidad con IPv6

  • Requiere velocidades de 100 mb/s en movimiento de 1 gb/s en reposo

  • "Cambio de mano" (handoff) suave entre diferentes antenas

  • Soporte de QoS

  • Diseñada para la transmisión y straming de video HD

  • Baja latencia, ideal para juegos online

 

Crear mapas 3d del entorno que nos rodea con el celular Tango de Goolge

Google presentó un nuevo celular con sistema operativo Android con sensores de profundidad y cámaras 3D para que los desarrolladores puedan medir y mapear dentro de la iniciativa que la compañía denominó Project Tango . Proyecto Tango de Google Project Tango busca ayudar a los desarrolladores con un teléfono con sensores especiales que les permite digitalizar y recrear las dimensiones y espacios del entorno que los rodea. Johnny Lee es responsable de esta iniciativa. Proyecto Tango de Google mapa 3d Te dejamos algunas imágenes del teléfono que tiene la tecnología diseñada durante este proyecto Un teléfono Proyecto Tango de Google Parte trasera del teléfono del Proyecto Tango telefono tango project Proyecto Tango de Google En mi opinión, es una tecnología que puede aplicarse para muchos fines. Por ejemplo posicionar un grupo de alpinistas perdidos, usando gps, la información en 3d del terreno y una conexión a internet (a veces complicado dependiendo del lugar). Pongo el ejemplo del alpinismo, pero puede ser con objetivos militares (posicionar a todo el escuadrón en el terreno), con objetivos sociales (ver donde están tus compañeros de trabajo en un edificio de oficinas)... Me imagino muchas aplicaciones además de las que están planteadas para los juegos, se les ocurre más? Les dejo el video original del proyecto donde se explican las funciones más importantes Vean uno de los primeros videos que muestran el uso de esta tecnología: Más información: Proyecto Tango de Google

El invento de la televisión - John Logie Baird

El televisor fue inventado el 26 de enero 1926 por el físico escocés John Logie Baird. Ese día Baird logró realizar la primera retransmisión de televisión en su laboratorio de Londres, frente a los miembros de la Royal Institución británica y un periodista. Las imágenes que pudieron verse en un televisor consistían en una grabación realizada al rostro de un maniquí. El invento de la TV Baird estudió la posibilidad de transmitir imágenes y sonidos mediante ondas.  Como a todos los inventores, muchas personas no creyeron en el proyecto de Baird y no querían financiarlo, pero este no se dio por vencido y logró ser además uno de los pioneros de la televisión a color. En 1928, la empresa de Baird, Baird Television Development Company, consiguió la primera señal de televisión transatlántica entre Londres y Nueva York. Baird experimental broadcast

Precursores de la TV:

La televisión, pudo desarrollarse gracias a avances anteriores como el disco Nipkow, patentado en 1884 por el estudiante alemán Paul Nipkow. Este disco, suponía el primer sistema de televisión electromecánico que lograba rasterizar una imagen gracias a pequeños orificios. disco nipkow En 1911, Boris Rosing y su estudiante Vladimir Kosma Zworykin crearon otro sistema de televisión que realizaba el barrido de una imagen mediante un espejo-tambor y la transmitía a través de un receptor con un tubo electrónico de rayos catódicos Braun. Recién en la década del 50 , fue cuando la televisión se vio popularizada, en diversos países del mundo.

De donde viene el término Televisión?

La televisión consiste en la transmisión de imágenes a través de ondas (tele en griego quiere decir distancia, y visión viene del latín visio, que quiere decir visión o vista), pero generalmente con el término nos referimos al aparato receptor, llamado también tele o TV Baird muere el 14 de junio de 1946, dejando un legado indeleble a la humanidad. La televisión es el sistema de telecomunicación más popular hasta la aparición de internet. Que opinaria Baird si ve los Smart TV actuales? Smart TV   Realmente no lo sabemos, pero yo creo que de acá a unos 20 años los televisores y las comunicacionestelefónicas  pasarán a ser transmisiones en forma holográfica