Nos hemos puesto en contacto con Ariela Szpiezak, estudiante de la carrera Diseño Industrial de la Universidad de Buenos Aires y nos ha contado sobre su desarrollo innovador del cuatriciclo 4x4 que tuvo lugar en la exposición de Innovar 2009 dentro de la categoría Concepto Innovador.
La estrategia de diseño aplicada para el desarrollo del cuatriciclo -PHALANX- preparado para transitar todo tipo de terreno, consistió en la utilización de elementos que connoten robustez, resistencia y protección del usuario ante cualquier situación que se le presente.
Se utilizó el concepto de escudo protector frente a obstáculos que se interpongan en la aventurera travesía a realizar. Guardabarros y paragolpes “envuelven” al producto otorgándole más resistencia a impactos de acuerdo a los lugares de circulación.
Se diseñaron elementos acordes con los diferentes imprevistos que puedan surgir durante la travesía. Caños de desentierro del vehículo en zonas arenosas o embarradas, estructura superior tipo jaula que no sólo protege al conductor sino que también permite la sujeción de luces antiniebla y accesorios necesarios para el viaje; bidones de nafta, equipaje, carpas o alimentos, entre otras.
PHALANX significa Falange griega, concepto el cual se trasladó a las cualidades del cuatriciclo; su resistencia ante cualquier “ataque”, resguardo del usuario y protección frente al entorno aventurero.
La idea principal del Montacarga con Contrapeso Adaptable es la de amplificar el peso a levantar de 1500 Kg a 2000 Kg, para esto se le hicieron algunas modificaciones al monocazco, en el cual se aprovecha el circuito hidráulico y a travez de dos pistones, se separa de la estructura total, el contrapeso de fundición a distancia que en este caso es aproximadamente de 40 Cm. Esto lo que genera por el principio de momentos es a mayor distancia más capacidad de carga en las uñas del autoelevador.
Otra modificacion fue la de los comandos, en este caso integrarlos en el volante para que el operario fije su atencion y asi hacerlo un vehiculo más seguro tanto para uno como para los demas.
Por ultimo en cuanto al armado es sencillo, para poder hacerlo desde una linea de montaje, debido a que sus vinculaciones son resueltas en menor cantidad de piezas y con una complejidad muy reducida.
Aquí dejamos las imágenes que nos enviaron los desarrolladores del producto:
El proyecto CARE (Collision Analysis and Recognition Environment) es una aplicacion que se ejecuta en teléfonos celulares, cuya finalidad es detectar impactos provocados por accidentes de transito e informar a los servicios de emergencia y a los contactos designados, el momento y el lugar donde se produjo el accidente y quienes los sufrieron.
Para este proposito, la aplicación se vale de los acelerometros y GPS, donde el primero se ocupa de detectar una aceleración abrupta y el GPS de proveer la locacion.
La aplicacion funciona mostrando en pantalla el mapa y los valores de velocidad en tiempo real (como un GPS comun) cuando se detecta el impacto, esta informa y envia, los datos obtenidos del GPS los contactos de la base, ademas de una historia clinica previamente cargada, usando mensajeria SMS, mail y llamado telefonico utilizando tecnologia Text-To-Speech.
En futuros releases datos anonimos seran enviados a un servidor central para fines de accidentologia, scoring de seguros, etc.
Quiero expresar mi opinión respecto a la presentación de los inventos argentinos en Innovar 2009 en el Centro Cultural Borges. Considero que los inventos presentados en esta exposición son de un nivel extraordinario. Si tienen la posibilidad de presenciarla mañana viernes 16 de octubre es el último día, las puertas estarán abiertas al público de 10 a 15 hs en la calle Viamonte y San Martín (Capital Federal - Argentina).
Inventionary estuvo relevando varios proyectos y trabajos realizados por los inventores, diseñadores y emprendedores. Los iremos publicando en la sección Emprendimientos e inventos 2009 a medida que tengamos información sobre cada trabajo.
Realmente les recomiendo visitar la exposición.
Felicito a todos los expositores de Innovar 2009 y les deseo lo mejor en sus proyectos.
QUINTA EXPOSICIÓN DE INNOVAR EN EL CENTRO CULTURAL BORGES. MÁS PREMIOS, MÁS CATEGORÍAS, MÁS AMBIENTE PARA LA INNOVACIÓN.
La Quinta Exposición del Concurso Nacional de Innovaciones organizado por el Ministerio de Ciencia, Tecnología e Innovación Productiva, se encontrará abierta al público los días 14, 15 y 16 de octubre de 10 a 19 hs en el Salón de las Naciones del Centro Cultural Borges. Los premios de las 8 categorías se darán a conocer el último día de la exposición en una ceremonia especial. En total se distribuirán $ 400.000 entre todos los ganadores, con un premio mayor para el mejor de todas las categorías.
14 al 16 de Octubre | Salón de las Naciones del Centro Cultural Borges | Viamonte y San Martín Miércoles y Jueves 10-19 hs, Viernes 10-15 hs Entrada libre y gratuita
La primera patente de código de barras fue registrada en octubre de 1952 (US Patent #2,612,994) por los inventores Joseph Woodland, Jordin Johanson y Bernard Silver en Estados Unidos. La implementación fue posible gracias al trabajo de los ingenieros Raymond Alexander y Frank Stietz. El resultado de su trabajo fue un método para identificar los vagones del ferrocarril utilizando un sistema automático. Sin embargo, no fue hasta 1966 que el código de barras comenzó a utilizarse comercialmente y no fue un éxito comercial hasta 1980.
La nueva versión de picasa incorpora una moderna herramienta de detección de rostros y la utilidad de etiquetar a las personas.
El año pasado Google ya había añadido etiquetado de personas y reconocimiento de rostros en los Álbumes Web de Picasa, pero ahora esa característica está disponible directamente en el software.
A diferencia de la Windows Live Photo Gallery, Picasa no sólo incluye detección de rostros (identificar las caras que aparecen una fotografía), sino que también reconoce a qué persona corresponden, en base a las fotos que hayamos etiquetados anteriormente (como iPhoto 09). Y después de probar la función por un rato he de decir que funciona perfectamente bien. Basta con etiquetar 2 ó 3 fotos de cada persona para que identifique a las otras fotos donde esa misma persona aparece, todo con una exactitud notable. La otra novedad interesante es la posibilidad de geolocalizar las fotos directamente desde Picasa, mediante los mapas de Google Maps.
Por el momento, Picasa 3.5 sólo está disponible en inglés. Funciona tanto en Windows como en Mac OS X.
11:15 a 12:15 - Conferencias simultáneas · Viviendo SCRUM – Matías Iácono · Introducción a ADO.NET Data Services – Pablo Cibraro · Silverlight DeepZoom con contenido dinámico – Martín Verzilli y Santiago Palladino · Programando en Windows 7 – Rodolfo Finochietti y Miguel Saez · Arquitectura de SQL Server – Diego González · Terminal Services en Windows 2008 Server y sus clientes. 180 grados de una tecnología ya conocida – Matías Alfaro · Hyper-V para suegras – Augusto Álvarez y Beto Ortega · Desarrollo de videojuegos multiplataforma en la nueva generación para Windows 7, XBOX 360 y Zune con XNA – Augusto Chesini y Sebastián Miserendino · Monos y Manzanas: Aplicaciones .NET para Mac – Pablo Zaidenvoren y Sergio Borromei · Contenido multimedia en Silverlight – Santiago Leguiza y Daniel Priego · WPF 4 Beta 1 Designer con Visual Studio 2010 Beta 1 – José Villagrán · Herramientas open source para desarrollo .NET – Nicolás Paez
12:30 a 13:30 - Conferencias simultáneas · Arquitectura de Windows 7 – Diego González · Desarrollando sitios web escalables con ASP.NET MVC – Rodolfo Finochietti, Mariano Sánchez y Leandro Díaz Guerra · Aplicaciones Silverlight 3, LINQ y WCF – Ivana Tilca · Visual Studio 2010 – Víctor García Aprea y Daniel Cazzulino · Haciendo reportes en Reporting Service 2008 – Maximiliano Accotto · Lo nuevo de Windows Server 2008 R2 – Beto Ortega y Leandro Amore · Desmitificando Clustering en Windows Server 2008 R2 – Augusto Álvarez · Shaders en XNA – José Ferrer · Funcionando con F# – Martín Salías · Conociendo al dúo dinámico (Visual Studio 2010 y C# 4.0) – Pablo Zaidenvoren y Johnny Halife · Herramientas para Portales Corporativos en .NET: Web Parts – Ricardo Miranda · Inteligencia Artificial con C# - Marcelo Andrés Quevedo
13:30 a 14:45 Tiempo libre – Demo Fest
15:00 a 16:00 - Conferencias simultáneas · Patrones de UX: un camino para hacer aplicaciones más usables – Nicolás Castagnet y Diego Rivero · Introducción a ASP.NET 4.0 con Visual Studio 2010 – Ignacio López, Pablo Aliscioni y Hernán Nóbile · Cocinando una aplicación Silverlight 3 en una hora – Federico Lois y Daniel Iglesias · Beneficio de IE8 para Developers – Juan Ladetto · Cloud Computing – Explorando Windows Azure Services – Carlos Peix y José Mariano Álvarez · DirectAccess usando Windows 7 y Windows Server 2008 R2 – Ramón Romero y Leonardo Amaya · SMSE y el datacenter de tus sueños / Parte 1 – Beto Ortega, Leandro Amore y Martín Berra · Las novedades de XNA 3.1 – Miguel Laborde · Herramientas de desarrollo y análisis de aplicaciones paralelas – Arzhan Kinzhalin · Mega Datacenters (Windows Azure) – Matías Woloski y Johnny Halife · Aplicaciones de .NET en la medicina – Armando Andrés Meabe · M (Modelling Languaje) – Diego Fidel Ferreyra
16:15 a 17:15 - Conferencias simultáneas · Desarrollando aplicaciones modulares en WPF y Silverlight con Prism – Julián Domínguez y Ezequiel Jadib · ASP.NET AJAX 4.0 Client Templates – Brian J. Cardiff · Utilizando Silverlight en aplicaciones de Social NetWorking – Adrián Eidelman y Rubén Altman · Windows 7 – Alejandro Ponicke · Business Inteligence en SQL Server 2008 – Maximiliano Stiebel · Office 2010 y cómo demostrar que siempre se puede ser mejor – Mariano Rempel · SMSE y el datacenter de tus sueños / Parte 2 – Beto Ortega, Leandro Amore y Martín Berra · Desarrollo de juegos con XNA – Ángel Arcoraci · Cómo sacar provecho de IIS 7.5 – Carlos Walzer · Construyendo el sistema operativo móvil del futuro – Carlos A. Pérez · Aplicaciones de Tiempo Real con Silverlight y ASP.NET >> COMET – René Pastor Mogro y Facundo Castillo · Live Services – Nicolás Padula
"El Programa Buenos Aires Emprende tiene como objetivos fomentar la creación y desarrollo de nuevos emprendimientos productivos de características innovadoras así como fortalecer y expandir la red de entidades dedicadas a apoyar el desarrollo de nuevos proyectos productivos, comerciales y/o de servicios.
Para esto, en una primera etapa, se seleccionarán entidades especializadas en la temática emprendedora que contribuirán tanto a la difusión del programa como a la identificación de proyectos innovadores y sustentables económicamente. En una segunda etapa, la Subsecretaría seleccionará los proyectos de negocios emprendedores que recibirán un Aporte No Reembolsable (ANR) para apoyar la ejecución de las acciones incluidas en los planes de negocios, así como la asistencia técnica brindada por las entidades patrocinantes.
Cronograma de actividades del programa
a) Presentación propuestas de patrocionio de las entidades patrocinantes: hasta el 29/06.
b) Anuncio de propuestas de patrocinio ganadoras: 29/07.
c) Difusión del Programa y presentación de proyectos de negocios emprendedores: desde 3/08 hasta el 13/10.
d) Anuncio de los proyectos de negocios emprendedores ganadores: 27/11."
Run IT es una red social de programadores y profesionales IT.
El sitio te permite crear y participar en comunidades (públicas y privadas).
Desarrollar temas, hacer preguntas y compartir código fuente.
Obtener prestigio ayudando a usuarios de la comunidad y creando tus propias páginas dentro del sitio a modo de tutoriales o comentando experiencias personales, esto se reflejará con puntos que podrás ir sumando.
Puedes compartir archivos de código para enriquecer tus explicaciones.
Puedes crear hilos en los foros de la comunidad para preguntar sobre temas de tu interes, por ejemplo: dudas respecto a Java, php, .net, jsf, swing, iphone, flash, software testing, administración de proyectos, etc.
Podés interactuar con tus amigos mediante chat, mensajes y también puedes enviar mensajes masivos a la red.
Run IT e Inventionary te invitan a registrarte y participar de la red social.
Con tu ayuda Run IT podrá crecer y agrupar un grupo grande de desarrolladores para lograr interacción y colaboración dentro del sitio. Para eso puedes invitar a tus amigos programadores y agrandar de esa forma el sitio. Con cada invitación que haces recibes 10 puntos, los cuales irán sumando con tu nivel de participación en la red.
Gmail ha caido a las 17 hs, del día de hoy, veremos cuando regresa !, mientras tanto vamos a ver que es de nuestras vidas sin él
El impacto que tuvo en la red en estos últimos 15 minutos es impresionante.
Foros, twitter, facebook, blogs !! todos hablando de la caída del gmail.
Esperemos que vuelva a la normalidad en breve parece que somos google dependientes.
El error es: 502 Server Error, pueden ver más información sobre este tipo de error en RFC 2616 (Hypertext Transfer Protocol — HTTP/1.1): http://www.ietf.org/rfc/rfc2616.txt
“The server, while acting as a gateway or proxy, received an invalid response from the upstream server it accessed in attempting to fulfill the request.”
traducido:
“Un servidor que hace de proxy o gateway no ha obtenido una respuesta adecuada de un segundo servidor, al cual necesita acceder para atender la solicitud del cliente.”
Encontré en Fayerwayer este post donde muestran como se fabrican las memorias USB en Kinkgston:
Un esquema básico de una memoria flash:
Conector USB
Dispositivo de control de almacenamiento masivo USB
Puntos de Prueba
Circuito de Memoria flash
Oscilador de cristal
LED
Interruptor de seguridad contra escrituras
Espacio disponible para un segundo circuito de memoria flash
¿Para que sirve cada una de las partes de una memoria usb?
Un conector USB macho tipo A (1): Provee la interfaz física con la computadora.
Controlador USB de almacenamiento masivo (2): Implementa el controlador USB y provee la interfaz homogénea y lineal para dispositivos USB seriales orientados a bloques, mientras oculta la complejidad de la orientación a bloques, eliminación de bloques y balance de desgaste. Este controlador posee un pequeño microprocesador RISC y un pequeño número de circuitos de memoria RAM y ROM.
Circuito de memoria Flash NAND (4): Almacena los datos.
Oscilador de cristal (5): Produce la señal de reloj principal del dispositivo a 12 MHz y controla la salida de datos a través de un bucle de fase cerrado (phase-locked loop)
Componentes adicionales de una memoria usb:
Puentes y Puntos de prueba (3): Utilizados en pruebas durante la fabricación de la unidad o para la carga de código dentro del procesador.
LEDs (6): Indican la transferencia de datos entre el dispositivo y la computadora.
Interruptor para protección de escritura (7): Utilizado para proteger los datos de operaciones de escritura o borrado.
Espacio Libre (8): Se dispone de un espacio para incluir un segundo circuito de memoria. Esto le permite a los fabricantes utilizar el mismo circuito impreso (el tablero verde que tiene los componentes montados en si) para dispositivos de distintos tamaños y responder así a las necesidades del mercado.
Tapa del conector USB: Reduce el riesgo de daños y mejora la apariencia del dispositivo. Algunas unidades no presentan una tapa pero disponen de una conexión USB retráctil. Otros dispositivos poseen una tapa giratoria que no se separa nunca del dispositivo y evita el riesgo de perderla.
Ayuda para el transporte: En muchos casos, la tapa contiene una abertura adecuada para una cadena o collar, sin embargo este diseño aumenta el riesgo de perder el dispositivo. Por esta razón muchos otros tiene dicha abertura en el cuerpo del dispositivo y no en la tapa, la desventaja de este diseño está en que la cadena o collar queda unida al dispositivo mientras está conectado. Muchos diseños traen la abertura en ambos lugares.
La Comañia Argentina de Automóviles BMC (Bravo Motor Company) difundió las primeras imágenes del Proyecto APA, el Auto Popular Argentino. Un vehículo familiar, económico, de diseño y fabricación nacional que en este momento se está desarrollando con motorización de Fiat Powertrain Technologies.
El objetivo es tener el primer prototipo rodando para el primer semestre del 2010
Hemos hablado de Google Wave anteriormente, un servicio que permite integrar muchos modos de comunicación gracias un motor que actúa como coordinador. El Wave Federation Protocol está diseñado para hacer posible que terceros puedan alojar sus propias instancias de Wave. Estas instanciás serán interoperables con el resto de la infraestructura. Operational Transformation funciona de manera tal que las operaciones del usuario se realizan localmente en forma inmediata y luego se transmiten al servidor en donde todas estas operaciones son unidas. Una vez que se ha modificado el objeto compartido (un wave), los cambios se propagan de vuelta a cada usuario en orden cronológico para obtener el resultado de todos los cambios aplicados por todos.
Google liberó el código de Operational Transform y un prototipo de cliente/servidor que usa este Wave Protocol. El código que liberó Google es el corazón y la base para futuros desarrollos en entornos de trabajo reales.
Inventionary se puso en contacto con Fabrinco, una empresa argentina dedicada a la fabricación de prototipos, modelos y objetos en 2D y 3D a partir de archivos digitales. La tecnología
"Traducimos modelos digitales en objetos: materializamos tus ideas. Le damos forma y volumen a tus planos: construimos tus proyectos. Somos una empresa de fabricación digital: creamos objetos a partir de modelos en formato 2 y 3D. Desarrollamos una tecnología a medida: aplicamos procesos de alta calidad y con potencial innovador para la creación de objetos, modelos y maquetas. Generamos desarrollos propios e investigamos las últimas tendencias en tecnología para ofrecer un servicio integral y compatible con las demandas actuales de ingeniería y diseño. Diseñamos un dispositivo de fresado 3D controlado por computadora, que construye piezas talladas en diversos materiales a partir de modelos digitales. Desarrollamos alta tecnología para transformar archivos digitales en morfologías reales, diseños tangibles y objetos con volumen. Nuestra tecnología responde a los estándares mundiales de rapid machining de matrices, prototipos y modelos. El servicio no comprende solo aplicaciones para grandes procesos de diseño, sino que ofrecemos una herramienta versátil y flexible, capaz de trabajar con todo tipo de material y para todo tipo de industria. Resultado del servicio: ventajas competitivas, optimización de recursos, terminaciones precisas y tiempos reducidos."
La historia de fabrinco
"Tres socios, un mismo objetivo: Fabrinco, un nuevo paradigma en fabricación digital.
Dedicados a distintas aplicaciones del diseño industrial y la ingeniería, los tres socios de Fabrinco compartían varios proyectos en común, siempre con la intención de generar un emprendimiento propio y ofrecer un servicio integral para todo tipo de público, que fuera accesible, rápido, de alta calidad y a un costo compatible con la economía del mercado local.
Luego de varios meses de relevo de las empresas y estudios nacionales e internacionales, en el año 2007 los futuros socios comenzaron a gestar lo que meses más tarde se convertiría en Fabrinco, una empresa de fabricación digital. Iniciaron su proyecto diseñando un prototipo de fresadora CNC para testear su viabilidad, y luego adaptaron la tecnología de la misma para desarrollar una maquinaria a medida, que cumplía con los requerimientos funcionales que querían ofrecer al público: fabricación a gran escala, optimización del tiempo, provecho de materiales, terminaciones precisas y bajos costos.
Desde el 2008 Fabrinco ofrece un servicio integral, que comprende la consultoría, el diseño de archivos digitales, la fabricación de los mismos y la entrega de piezas a domicilio. La investigación y el desarrollo de tecnología, así como también la prueba de nuevos materiales, son algunos de los principios que rigen de manera permanente los procesos de diseño y fabricación en Fabrinco.
Fabrinco se posicionó de manera diferencial dado el desarrollo propio de tecnología llevado a cabo y el know how con el que cuenta y que aplica en cada uno de sus procesos de trabajo. Por otro lado, la empresa amplió las soluciones para el mercado de maquetería, matricería y prototipeado, antes comprendido como nicho, y hoy considerado como un sector industrial tan vasto y rico como cualquier otro.
Fabrinco realiza un seguimiento personalizado de cada proyecto, agregando valor a cada uno de sus servicios. La evaluación y monitoreo de cada una de las etapas de fabricación, garantiza la calidad y el valor de precisión en cada proyecto terminado. El vínculo con los clientes, el intercambio entre profesionales y la respuesta inmediata, hacen de Fabrinco una empresa joven y creativa que ofrece un servicio serio, sólido y profesional."
¿Qué servicios ofrecen?
"Creamos piezas, productos, prototipos, modelos: convertimos lo digital en materia. Tus proyectos pueden tener vida. creación de piezas Creamos matrices, prototipos, maquetas de estudio y demás modelos a partir de archivos digitales (dibujo generado por computadora). Las piezas pueden ser en dos o tres dimensiones y en diversos materiales: madera, metales blandos, plásticos de ingeniería, espuma de poliuretano rígido, etc. En caso de que nuestro cliente no posea un modelo digital, ofrecemos el diseño del mismo para su posterior fabricación. asesoramiento Brindamos asesoramiento a nuestros clientes: les ofrecemos la información más actualizada en materia de métodos de fabricación y las resoluciones tecnológicas más modernas. gestión de producción Realizamos la gestión y el seguimiento de la producción a lo largo de todas sus etapas. Trabajamos con los proveedores más especializados dentro del área y dirigimos todos los procesos productivos para obtener el mejor resultado."
Ya hemos hablado un poco sobre la realidad aumentada, ahora vamos a ver una de las aplicaciones de esta tecnología en los celulares.
La realidad aumentada consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real.
Para darte un ejemplo de esto, piensa en filmar la calle con tu celular, además de aparecer en tu pantalla las imagenes reales del lugar, aparecerán datos referentes a los objetos que se visualizan. Por ejemplo:
Nombre de las calles
Información de los comercios
Nombre de los edificios con sus fotografías
Ofertas de la zona, por ejemplo casas en venta pudiendo filtrar por valor
Eventos
Obras de teatro o películas proyectadas en el cine que se encuentra a media cuadra
Tu posición en el mundo
La temperatura
A cuantas cuadras te encuentras de un sitio indicándote como llegar hasta él
...
La lista es interminable, y la idea de mezclar la información digital con lo que se visualiza es algo que llegará para quedarse.
Me imagino en un futuro una sociedad que mira el mundo a través de pantallas que aumentan la realidad. Ojos que no solo verán las publicidades de las calles sino tambien las publicidades que se muestren a través de esas pantallas, un bombardeo constante de información.
Un teléfono que incorpora esto es Layar (con Android)
El autor del famoso libro "Padre Rico, Padre Pobre" vendrá a la argentina y se presentará el viernes 31 de julio en el Teatro Gran Rex ubicado en Av. Corrientes 857
Descargas la imagen del cd en http://code.google.com/p/live-android/ y luego lo puedes grabar en un cd para bootear desde allí o puedes utilizar alguna herramienta del tipo virtual pc para correrlo sin necesidad de reiniciar la pc.
En principio, esta cámara FinePix 3D de Fujifilm, se comercializará en Europa y EEUU por aproximadamente USD$600. Tiene dos objetivos gemelos a una distancia que se compara con la que tenemos entre nuestros ojos. Cada uno de ellos de 10 megapíxeles los cuales toman la misma imagen desde dos posiciones sensiblemente diferentes. Esas dos imágenes se combinan posteriormente y el efecto final que se consigue son las tres dimensiones.
Para poder visualizar las fotografías en 3 dimensiones no será necesario utilizar gafas sino que podrá ser procesada por el nuevo Real Photo Processor 3D.
Aquí dejamos un video de esta nueva cámara
Si no quieres esperar y tienes ganas de sacar fotografías en 3d puedes sacar dos fotos con tu cámara de tal manera de imitar la distancia de los ojos (quizá exagerándola un poco) luego con un programa puedes unirlas de forma tal de tener tonos rojizos en una y tonos azulados en otra, un programa para hacer esto: Anaglyph Maker. Luego necesitarás gafas con de color azul de un lado y color rojo para visualizarlas correctamente. Es el viejo método.
También puedes hacer algo similar utilizando un programa como el 3D Studio o cualquier programa de modelado 3D para tomar un objeto desde dos posiciones con 2 camaras, lo renderizas y luego tienes una imagen en 3 dimensiones que se puede ver con estas gafas de colores.
Un método más arcaico puede ser dibujar en un papel dos imágenes distanciadas de tal manera que imiten la distancia de los ojos. En una dibujas la forma (por ejemplo un cubo) y en la otra dibujas la misma forma pero como si estuvieras viéndola desde un ángulo diferente (el otro ojo). Luego debes mirar estas formas desenfocando la vista hasta juntarlas en una sola imagen, esto no es muy bueno para los ojos, pero también puede funcionar.
Bueno, como veníamos previniendo, Google anunció un sistema operativo para netbooks: Google Chrome OS. Es un sistema operativo básico y liviano para notebooks. Será una plataforma basada en Linux y será también open Source. Será compatible con plataformas x86 y ARM. Por lo visto hasta mediados de año 2010 no podremos verlo funcionando. Las claves de este sistema operativo son:
velocidad
simpleza
seguridad
Aclaran que es un proyecto separado del de Android.
6 cucharadas de alcohol etílico (etanol al 72%)(Se consigue en farmacia) [90 mL, aproximadamente]
¾ cdita de carbopol (Se consigue en droguerías)
¼ cdita de glicerina pura/ 1.125 ml (Se consigue en cualquier farmacia)
¼ de cdita de trietanolamina aproximadamente (Se consigue en droguerías)
Utensilios:
Tazón de vidrio con capacidad de 1 L
Colador de malla fina
Flanera o recipiente chico de vidrio
Agitador de globo
Envase de plástico con tapa de botón a presión con capacidad de 100 mL
El procedimiento a seguir consta de los siguientes pasos:
1. Coloque el colador de malla fina sobre una flanera o recipiente chico de vidrio, vierta el carbopol sobre el colador y deshaga los grumos con ayuda de una cucharita a fin de pulverizarlo completamente.
2. Vierta el alcohol en el tazón y agite con el globo fuertemente mientras agrega poco a poco el carbopol.
3. Agregue la glicerina mientras agita suavemente con el globo.
4. Cuando se haya disuelto por completo el carbopol y no se aprecien grumos, agregue la trietanolamina, mientras agita suavemente. En ese momento se formará el gel.
5. Vierta el alcohol en gel en la botella de plástico y tape firmemente.
Entre las indicaciones para uso del gel antibacterial, se deben lavar las manos utilizando agua y jabón líquido, frotándolas por lo menos durante 20 segundos. Enseguida enjuagar, secar y aplicarlo. Utilizado de esta manera dará la mejor protección frente a bacterias, mohos y virus.
De usarse en la calle, aplicarse sobre una palma y luego frotar las manos, cubriendo principalmente ambas palmas y yemas de los dedos. Hay que dejar secar sin agitar las manos.
Para la conservación del gel antibacterial, mantenerlo en un lugar fresco y seco, para evitar la evaporación del alcohol, que es el ingrediente germicida.
Sony Ericsson desarrolló el primer teléfono sustentable respondiendo a estandares ecológicos, está hecho con al menos un 50% de sus partes de plásticos reciclados.
Esto también se tiene en cuenta al momento de desarrollar su packaging, reduciendo la cantidad de materiales para producirlo, y optando por un cambio en los manuales: dejaron de ser los tradicionales manuales impresos, para transformarse en manuales alojados en su website (e-manuals).
Sony Ericsson planea desarrollar más de estos modelos en el futuro, para el desarrollo del modelo MH300 se utilizarán en un 100% de la mayoría de sus partes, materiales reciclados.
Firefox 3.5 está basado en la plataforma de representación Gecko 1.9.1, que ha estado en desarrollo desde el año pasado. Firefox 3.5 ofrece muchos cambios sobre la versión anterior, implementando nuevas tecnologías web, y mejorando el rendimiento y facilidad de uso. Algunas de las características más notables son:
* Disponible en más de 70 idiomas * Implementación de los elementos de HTML 5, incluyendo audio codificado en Vorbis y vídeo codificado en Ogg Theora de manera nativa * Herramientas mejoradas para controlar tus datos privados, incluyendo un modo privado de navegación. * Mejor rendimiento en aplicaciones web usando el nuevo motor de JavaScript TraceMonkey. * La capacidad de compartir tu posición física con sitios web usando navegación basada en la ubicación (¡Pruébalo aquí!) * Implementación de JSON nativo, y múltiples hilos de ejecución web (web worker threads). * Mejoras al motor de representación Gecko, incluyendo interpretación especulativa para una representación del contenido más rápida. * Implementación de nuevas tecnologías web tales como: tipografías descargables, consultas de medios CSS, nuevas transformaciones y propiedades, selectores de consutas JavaScript, almacenamiento local de HTML5 de aplicaciones en modo sin conexión, texto , perfiles ICC, y transformaciones SVG.
El Ministerio de Ciencia y Tecnología de Argentina otorgará hasta 600 mil pesos argentinos por empresa o proyecto. Las iniciativas que se presenten deben poder formar parte de las categorías de certificación de calidad, desarrollo de nuevos productos y proyectos de software, o investigación y desarrollo precompetitivo de productos y procesos.
Los montos solicitados no podrán ser superiores al 50% del costo total del programa, y la Agencia destinará un máximo de 180.000, 300.000 ó 600.000 pesos, de acuerdo al grupo al que pertenezca.
Hay tiempo hasta el 19 de agosto de 2009 para presentar los proyectos
Físicos de la universidad estadounidense de Stanford anunciaron que descubrieron un posible sustituto para el silicio como material básico en chips de computadoras.
El compuesto químico llamado "telurio de bismuto" permite a los electrones viajar a temperatura ambiente sin resistencia, sin perder energía, y puede fabricarse usando tecnologías de semiconductores ya existente.
Este material podría significar un salto en velocidades de microchip, e incluso convertirse en el cimiento de un tipo de computación totalmente nuevo, indicaron los físicos Yulin Chen y Zhi-Xun Shen.
Esta tendencia de miniaturización duplica el poder de las computadoras cada dos años.
El nuevo descubrimiento en el Stanford Linear Accelerator Centre es parte de un nuevo campo llamado espintrónica, que usa el espín de electrones para almacenar información.
De la pileta del lavatorio al inodoro Un diseño desarrollado por Jang Woo-seok en el cual parte del agua utilizada para lavarse las manos es enviada al depósito del inodoro ahorrando de esta manera gran cantidad de litros diarios desperdiciados al tirar la cadena. El concepto es claro, para el agua del inodoro no se necesita agua potable o agua limpia. Dado que el inodoro es utilizado más veces que el lavatorio, este sistema también recibe agua de las tuberías originales.
Google Docs ya soporta archivos tipo xlsx y docx, con lo cual ya podemos convertir ese tipo de archivos a xls y doc... y los formatos que hasta ahora aceptaba: .doc, .odt, xls, .ods, .ppt, .csv, .html, .txt, .rtf y otros.
Nos pareció interesante la categorización de imágenes, ya iremos viendo las distintas funcionalidades disponibles.
Por ejemplo pueden buscar images argentina y a la izquierda aparece un menú de opciones donde se puede filtrar por: tamaño, tipo de layout, color o blanco y negro, estilo (fotografía o ilustración) o personas.